개발자로서의 당신의 원칙은 무엇인가?
개발자로서의 당신의 원칙은 무엇인가?
대답할 수가 없었다. 혹은 말도 안되는 말을 하며 둘러대었던것 같다.
"개발자로서의 나의 원칙은 무엇인가?"
생각을 많이 하게 하는 질문이다. 하지만 쉽게 답변할 수도 없는 질문인것 같다.
개발자로서의 6년째....
어렸을때부터 꿈꿔온 프로그래머....
하지만 나의 개발 원칙은 무엇인가?라는 질문에 나는 당황할 수 밖에 없었다.
그렇다면 지금까지 내가 개발 한것은 원칙없이 개발한 것들 뿐이라는 것일까?
지금까지 내가 프로그램을 작성할때 생각한 원칙은 무엇일까?
한 단어로 집약되지 않는 모호한 잡념뿐이다.
당분간은 이 질문에 대한 답변을 찾아야겠다.
어쩌면 이것에 대한 답변을 얻는것이
앞으로 5년 혹은 10년간 나의 생활에 있어서 하나의 잣대가 될것이라고 생각한다.
찾아보고 고민해보자... 개발의 원칙...개발자의 원칙...
어렵다. 그 원칙을 찾아 이곳에 정리 할수 있는 날이 오겠지?
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리눅스 데스크탑 소프트웨어 - 피카사...
맞다... 구글의 사진 관리툴이다.
윈도우에서 이것만큼 스피디한 사진툴은 못써본것 같다. 예전 ACDSEE 이런것들이 있었지만
UI도 편하고 기능이 심플하기도 하고 웹으로의 연동도 편리하고....
윈도우용 피카사를 계속 써왔지만 리눅스용은 첨이다. 그럼 이제 리눅스용 피카사를 써보자
우리나라 피카사 다운로드를 아무리 찾아봐도 리눅스 지원에 대한 이야기가 안보인다. 이런...
다시 구글에서 linux,picasa로 검색하니 바로 튀어나온다.
http://picasa.google.com/linux/index.html
이곳에 가니까 리눅스용 피카사에 대해서 나와 있었다.
사용법 및 UI는 윈도우용과 동일했다. 한글은 기본지원은 아닌것 같다.
아직 사진들을 복사하기전이라 피카사의 빠른 브라우징 속도등은 테스트 해보지 못했다.
그리고 한글 메뉴가 없는데.. 이건... 윈도우용에서 파일을 복사해오면 될려나...
디렉토리 구조를 보니 WINE으로 윈도우 모듈들이 돌아가는것 같다.
윈도우에서 한글 메뉴파일을 찾아봐야겠군.....
일단 사진부터 공유해서 가져와야겠다. 일단 삼바 세팅부터.... 해야겠군...
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레드헷 페도라 8...
예전에 운영하다가 중단 된 개인 PC 서버를 복구 하기로 하였다.
오랜만에 리눅스를 다시 잡았더니...모르는게 영 많다.
누구 말대로.. NT를 너무 오래 잡았나?
예전에는 집에 리눅스 데스크탑을 설치해놓으면 뭐뭐뭐뭐 해야지...
기록해 놓은게 있었는데...
자료도 하드가 깨지면서 싹 날라갔더니....
뭐 부터 해야할지가 막막하다....
일단 레드헷 페도라 8을 설치 해보았다...
오호~ 페도라의 발전속도는 참 엄청나다......
이제 리눅스 데스크탑 서버로 쓰면서 리눅스 데스크탑을 가지고 놀아보자^^
다행스럽게 티스토리는 쉽게 이용가능 하다.
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오랜만에 철야모드…..
오랜만에 철야 모드? 아니구나
생각해보니 오랜만은 아니구나. 최근 삼 개월 안에 몇 번 있네 -.-
허걱 시간이 벌써 2:10분 … 바쁘다 바빠 아흠
창문을 닫았는데도 모기가 많고 창문을 닫아서 덥다. 에구에궁…..
나쁜 모기~ 잔혹한 모기~
모기향 하나만 있었으면 좋겠다 음
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환절기 감기….
더웠던 여름이 가고 가을이 오나 보다.
환절기에 역시 또 감기가 걸렸다.
코 감기약을 먹었더니 어질어질 비몽사몽이다.
어지러우삼…
에구 에구 감기 걸려서 아침에 수영도 빼 먹었다…
휴~ 휴식이 필요한가?
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실버라이트 1.1 개발자 레퍼런스
http://download.microsoft.com/download/f/2/e/f2ecc2ad-c498-4538-8a2c-15eb157c00a7/SL_Map_FinalNET.png
실버라이트 1.1 개발자 레퍼런스
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Hoons 닷넷 실버라이트 컨퍼런스
좋은 시간 되겠죠?
- 일시 : 2007년 09월 08일(토) 13시 00분
- 장소 : 비트교육센터 지하2층 대강당 (강남역 3번출구)
- 참가비 : 5.000원 현장 납부(본 회비는 비트컴퓨터 강당의 대여료로 사용됩니다.)
- 세미나 대상 : 실버라이트의 실체를 알고 싶은 개발자
- 7회 정기 세미나 신청하기 : http://www.hoons.kr/SeminarJoin.aspx
13:00~13:30 |
등 록 | |
* 행사 진행및 사회 : 박경훈(HOONS 닷넷 운영자) | ||
13:30-14:00 |
실버라이트의 소개와 그 미래 / 황리건 과장 (한국 Microsoft UX 전도사) | |
14:00-14:40 |
좌충우돌 익스프레션 블랜드! 처음부터 끝까지 / 최우진 (HOONS닷넷 시삽) | |
14:40~15:00 |
휴식 | |
15:00~16:10 |
실버라이트의 기초 기술의 토론 / 서금욱 (HOONS닷넷 시삽) | |
16:10~16:30 |
휴 식 | |
16:30~17:10 |
[Live Coding]UCC 플레이어와 AJAX 데이터 바인딩 / 공도(HOONS닷넷 시삽) | |
17:10~17:50 |
[Live Coding]3D 효과의 극장 예매 페이지 만들기 / 서동진(HOONS닷넷 시삽) | |
17:50~ |
세미나 뒷담화 (회비 만원+알파) |
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실버라이트 운영사양
흘려서 지나치기 쉬운 정보 인데 실버라이트를 지원하는 운영체제와 브라우저
Win98에서는 아직 테스트를 안 해봤지만……과연 지원 할려나?
Windows 98도 빨리 되야 할텐데....
Compatible Operating Systems and Browsers
Operating System |
Windows Internet Explorer 7 |
Internet Explorer 6 |
Firefox 1.5 |
Firefox 2 |
Safari |
Windows Vista |
Yes |
- |
Yes |
Yes |
- |
Windows XP |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
- |
Windows 2000 |
- |
Soon** |
Soon** |
Soon** |
- |
Windows Server 2003 (excluding IA-64) |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
- |
Mac OS 10.4.8+ (PowerPC) |
- |
- |
Yes* |
Yes* |
Yes* |
Mac OS 10.4.8+ (Intel-based) |
- |
- |
Yes |
Yes |
Yes |
* Silverlight 1.0 Only ; ** Silverlight 1.1 Only
Minimal Requirements
Components |
Requirement |
Personal Computer |
X86 or x64 500-megahertz (MHz) or higher processor with 128-megabytes (MB) of RAM |
Mac OS 10.4.8+ (PowerPC) |
PowerPC G4 800-MHz or higher processor with 128-MB of RAM |
Mac OS 10.4.8+ (Intel-based) |
Intel Core Duo 1.83-gigahertz (GB) or higher processor with 128-MB of RAM |
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광고 같지 않은 광고 SilverLight - RC1 버전
왜 냐면 제가 당장 써야하니까요.^^
원본글 : http://uxkorea.net/blog_post_92.aspx
쩝 동영상이 크면 자꾸 업로드가 안되서 동영상은 저화질로 컨버팅했습니다 -.-
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Windows Vista 쓸만한 기능 – 리소스 모니터
윈도우 비스타에서 새로 생긴 기능 중에 쓸만한 기능인 것 같아서 몇 자 적어본다.
바로 요놈 리소스 모니터
CPU 기존의 작업관리자에서 CPU 사용률을 보기 위해 CPU 정렬을 눌러본 사람은 알것이다.
CPU 사용률이 높았다 낮았다 해서 순서대로 정렬이 안된다는 그래서 평균 CPU를 제공한다.
디스크 모니터 프로세스 별 파일 쓰기 읽기 바이트를 보여준다.
네트워크 모니터 –역시 프로세스 별 보내기 받기 Byte를 보여준다.
이 기능 또한 얼마나 필요한 기능이었는지 모른다.
메모리
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Silverlight Architecture
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FIX: You may experience issues when you use Windows Media Encoder 9 Series on a computer that is running Windows Vista
http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/929182
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아궁 이놈의 소스 노가다....
어쨋든....RC1이후 정식버전에는 이렇게 많이 차이나지 않기를....
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XAML Converter
http://www.highend3d.com/maya/downloads/tools/3d_converters/Maya-To-XAML-3782.html
For 2D: Jonas Beckeman's PSD to XAML Converter
http://flowlabs.net/psd2xaml.aspx
Online converter from 3ds to xaml
http://www.wpf-graphics.com/Converter.aspx
Fred Vandervelde's DWG/DXF to XAML Conversion Toolkit (D2X)
http://www.codeplex.com/Wiki/View.aspx?ProjectName=DWG2XAML
A freely available plug-in that enables Adobe® Illustrator® to export WPF and WPF/E compatible XAML
http://www.mikeswanson.com/XAMLExport/
A free tool that converts Adobe/Macromedia Flash files to XAML
http://www.mikeswanson.com/swf2xaml/
Fireworks to XAML Converter June 1st, 2006
http://www.granthinkson.com/?p=35
XAML/HTML Converter
http://wpf.netfx3.com/files/folders/developer/entry816.aspx
ZAM 3D - 3D XAML Tool (and 3ds & dxf to XAML converter)
http://www.erain.com/products/zam3d/DefaultPDC.asp
LightWave 3D to Xaml Converter
http://blogs.msdn.com/danlehen/archive/2006/07/22/675067.aspx
출저:미래를 그리고 표현하는 Microsoft XAML, 그 한계는 어디인가?
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